由HTC與Valve聯合開發的VR虛擬現實頭盔,致力于給使用者提供沉浸式虛擬現實體驗,于2015年巴塞羅拉世界移動通信大會上發布HTCVive是由HTC與Valve聯合開發的一款VR頭顯(虛擬現實頭戴式顯示器)產品,2015年3月在MWC2015上發布。由于有Valve的SteamVR提供的技術支…
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由HTC與Valve聯合開發的VR虛擬現實頭盔,致力于給使用者提供沉浸式虛擬現實體驗,于2015年巴塞羅拉世界移動通信大會上發布
HTCVive是由HTC與Valve聯合開發的一款VR頭顯(虛擬現實頭戴式顯示器)產品,2015年3月在MWC2015上發布。由于有Valve的SteamVR提供的技術支持,因此在Steam平臺上已經可以體驗利用Vive功能的虛擬現實游戲。
HTCVive通過以下三個部分致力于給使用者提供沉浸式體驗:一個頭戴式顯示器、兩個單手持控制器、一個能于空間內同時追蹤顯示器與控制器的定位系統(Lighthouse)。
在頭顯上,HTCVive開發者版采用了一塊OLED屏幕,單眼有效分辨率為1200×1080,雙眼合并分辨率為2160×1200。2K分辨率大大降低了畫面的顆粒感,用戶幾乎感覺不到紗門效應。并且能在佩戴眼鏡的同時戴上頭顯,即使沒有佩戴眼鏡,400度左右近視依然能清楚看到畫面的細節。畫面刷新率為90Hz,今年3月份的數據顯示延遲為22ms,實際體驗幾乎零延遲,也不覺得惡心和眩暈。
控制器定位系統Lighthouse采用的是Valve的專利,它不需要借助攝像頭,而是靠激光和光敏傳感器來確定運動物體的位置,也就是說HTCVive允許用戶在一定范圍內走動。這是它與另外兩大頭顯OculusRift和PSVR的最大區別。